Hanapin muna ang posisyon ng bubong ng kotse sa papel at gumuhit gamit ang three-segment na arko na ito, na kung saan ay nasa gitna Ang pinakamahaba ay tumutugma sa ibabang katawan. Una iguhit ang linya ng buntot mula sa kaliwang dulo, at ang kanang bahagi ay umaabot din pababa.Ito ang iginuhit na harap ng kotse.Ang dalawang arko ng gulong ay iginuhit sa ibaba at ikonekta ang linya. < /p > < p>Gumuhit ng dalawang bilog sa ilalim ng katawan ng kotse, na siyang mga gulong ng kotse. Gumuhit ng isang parihaba o parihaba sa katawan upang kumatawan sa bintana. Gumuhit ng ilang mga patayong linya sa katawan upang kumatawan sa pintuan. Karaniwan, ang isang kotse ay may dalawang pinto. < /p > < p>Iguhit muna ang pangunahing balangkas ng kotse, pagkatapos ay iguhit ang mga bintana at ilaw. Pagkatapos ay iguhit ang gulong ng kotse, huwag kalimutan ang gulong sa kaliwa. Pagkatapos ay pinuhin ang dekorasyon ng kotse at iginuhit ito ng isang pares ng malalaking mata at bibig. < /p > < p>Ang simpleng paraan ng pagguhit ng isang kotse ay ang mga sumusunod: Una, iguhit ang dalawang bilog na gulong ng kotse. Pangalawa, gumamit ng mga curve upang iguhit ang sobrang cute na hugis ng kotse. Iguhit muli ang mga detalye tulad ng mga bintana ng kotse, mga ilaw, at ekstrang gulong na mapapalitan sa anumang oras. Upang gawing mas maganda ang kotse at mahal ito ng lahat, ipinta lamang ito ng kulay. < /p > < p>Ang simpleng paraan ng pagguhit ng kotse ay ang mga sumusunod: Iguhit muna ang hitsura ng kotse, na mukhang isang hindi regular na trapezoid. Ipinta ang mga dekorasyon sa kotse at pagkatapos ay pinta ang mga ilaw sa harap ng kotse. Gumuhit ng dalawang bintana ng kotse at tandaan na ang laki at hugis ng mga bintana ay naiiba. < /p>
< p>
1. "Transforming Police Car Purley" Ang kwento ng "Transforming Police Car Purley" ay nangyayari sa isang kaakit-akit na isla na tinatawag na "Blooms Town". < /p > < p>2. Kasama sa mga cartoon na may kaugnayan sa mga kotse ang "Cars", "Initial D" at "Four-Wheel Drive Brothers". Panimula sa "Cars": Ang bida ng kuwento ay isang sunod sa moda at naka-istilong racing car, at ang pangarap ay Namumukod-tangi siya sa karera ng karera na ginanap sa Route 66 at naging bagong idolo sa industriya ng kotse. < /p > < p>3. "Initial D" Ang pang-araw-araw na negosyo ng Fujiwara Tofu Shop ay ang paghahatid ng sariwang tofu sa bawat sambahayan tuwing umaga. Ang gawaing ito ay natural na hindi ginagawa ng tamad na amo, ngunit nahuhulog sa kanyang anak na lalaki, si Fujiwara Takumi (tinig ni Shinichiro Miki), na isang mag-aaral pa rin sa high school. < /p > < p>4. Mga rekomendasyong anime na may mga kotse sa buong proseso: Aling anime ang may mga kotse sa bawat episode? Inirerekomenda kong panoorin mo ang "Things Fall from the Sky". Ang anime na ito ay nagsisimula sa pagmamaneho, at maraming mga drama sa pagmamaneho sa kasunod. Bagama't binawi ito, mahahanap pa rin ang kapital. Mayroong mga rekomendasyon sa drama para sa bawat episode. < /p > < p>5. Ang mga inirerekomendang cartoon ng engineering vehicle ay ang mga sumusunod: Isang mabuting kasosyo sa engineering vehicle sa mundo ng automotive. Engineering Vehicle Yiqu Park sa Automotive World. Pagsagip ng sasakyan ng engineering. Lungsod ng animation ng kotse. Bagong inhinyero ng Babu. Koponan ng pagsagip ng sasakyan sa bukid. Pabrika ng laruan ng sasakyan ng engineering. Babu Engineer. Ang mga sasakyang pang-engineering ay natututo ng mga magulang-anak nang magkasama. < /p > < p>6. Rekomendasyon ng mga animation tungkol sa mga kotse sa buong proseso: Anong mga deformation ang mayroon sa mga cartoon tungkol sa mga kotse? Paano ito kailangang gawin? Ang hindi pagpapapangit ay tungkol sa paglitaw ng mga cartoon tungkol sa mga kotse. Paano ito mangyayari? < /p>
1. Iguhit muna ang hitsura ng kotse, na parang hindi regular na trapezoid. Ipinta ang mga dekorasyon sa kotse at pagkatapos ay pinta ang mga ilaw sa harap ng kotse. Gumuhit ng dalawang bintana ng kotse at tandaan na ang laki at hugis ng mga bintana ay naiiba. Gumuhit ng dalawang mas malaking bilog at mas maliit na bilog sa loob. < /p > < p>2. Iguhit muna ang balangkas ng katawan ng kotse. Pagkatapos ay iguhit ang mga wiper, ilaw ng ceiling, gulong, at mga salamin sa rearview. Pagkatapos ay gumuhit ng mga bintana at ilaw. Pagkatapos ay gumuhit ng ilang mga patak ng ulan. Sa wakas, ilapat ang kulay na gusto mo, at ang simpleng figure ng kotse ay iginuhit. < /p > < p>3. Iguhit muna ang bubong ng kotse. Pagkatapos ay iguhit ang harap at windshield. Iguhit ang mga gulong sa harap ng kotse. Iguhit ang salamin at gulong sa likod ng kotse. Sa wakas iguhit ang mga hawakan ng bintana at pinto. < /p > < p>4. Gumamit ng itim na brush upang iguhit ang pangkalahatang balangkas ng kotse. Sa balangkas ng kotse, iguhit ang mga bintana at pintuan ng kotse. Gumamit ng isang itim na brush upang kulay ang bintana. Gumamit ng isang berdeng brush upang kulay ang katawan at gulong. < /p >
CIS countries HS code usage patterns-APP, download it now, new users will receive a novice gift pack.
Hanapin muna ang posisyon ng bubong ng kotse sa papel at gumuhit gamit ang three-segment na arko na ito, na kung saan ay nasa gitna Ang pinakamahaba ay tumutugma sa ibabang katawan. Una iguhit ang linya ng buntot mula sa kaliwang dulo, at ang kanang bahagi ay umaabot din pababa.Ito ang iginuhit na harap ng kotse.Ang dalawang arko ng gulong ay iginuhit sa ibaba at ikonekta ang linya. < /p > < p>Gumuhit ng dalawang bilog sa ilalim ng katawan ng kotse, na siyang mga gulong ng kotse. Gumuhit ng isang parihaba o parihaba sa katawan upang kumatawan sa bintana. Gumuhit ng ilang mga patayong linya sa katawan upang kumatawan sa pintuan. Karaniwan, ang isang kotse ay may dalawang pinto. < /p > < p>Iguhit muna ang pangunahing balangkas ng kotse, pagkatapos ay iguhit ang mga bintana at ilaw. Pagkatapos ay iguhit ang gulong ng kotse, huwag kalimutan ang gulong sa kaliwa. Pagkatapos ay pinuhin ang dekorasyon ng kotse at iginuhit ito ng isang pares ng malalaking mata at bibig. < /p > < p>Ang simpleng paraan ng pagguhit ng isang kotse ay ang mga sumusunod: Una, iguhit ang dalawang bilog na gulong ng kotse. Pangalawa, gumamit ng mga curve upang iguhit ang sobrang cute na hugis ng kotse. Iguhit muli ang mga detalye tulad ng mga bintana ng kotse, mga ilaw, at ekstrang gulong na mapapalitan sa anumang oras. Upang gawing mas maganda ang kotse at mahal ito ng lahat, ipinta lamang ito ng kulay. < /p > < p>Ang simpleng paraan ng pagguhit ng kotse ay ang mga sumusunod: Iguhit muna ang hitsura ng kotse, na mukhang isang hindi regular na trapezoid. Ipinta ang mga dekorasyon sa kotse at pagkatapos ay pinta ang mga ilaw sa harap ng kotse. Gumuhit ng dalawang bintana ng kotse at tandaan na ang laki at hugis ng mga bintana ay naiiba. < /p>
< p>
1. "Transforming Police Car Purley" Ang kwento ng "Transforming Police Car Purley" ay nangyayari sa isang kaakit-akit na isla na tinatawag na "Blooms Town". < /p > < p>2. Kasama sa mga cartoon na may kaugnayan sa mga kotse ang "Cars", "Initial D" at "Four-Wheel Drive Brothers". Panimula sa "Cars": Ang bida ng kuwento ay isang sunod sa moda at naka-istilong racing car, at ang pangarap ay Namumukod-tangi siya sa karera ng karera na ginanap sa Route 66 at naging bagong idolo sa industriya ng kotse. < /p > < p>3. "Initial D" Ang pang-araw-araw na negosyo ng Fujiwara Tofu Shop ay ang paghahatid ng sariwang tofu sa bawat sambahayan tuwing umaga. Ang gawaing ito ay natural na hindi ginagawa ng tamad na amo, ngunit nahuhulog sa kanyang anak na lalaki, si Fujiwara Takumi (tinig ni Shinichiro Miki), na isang mag-aaral pa rin sa high school. < /p > < p>4. Mga rekomendasyong anime na may mga kotse sa buong proseso: Aling anime ang may mga kotse sa bawat episode? Inirerekomenda kong panoorin mo ang "Things Fall from the Sky". Ang anime na ito ay nagsisimula sa pagmamaneho, at maraming mga drama sa pagmamaneho sa kasunod. Bagama't binawi ito, mahahanap pa rin ang kapital. Mayroong mga rekomendasyon sa drama para sa bawat episode. < /p > < p>5. Ang mga inirerekomendang cartoon ng engineering vehicle ay ang mga sumusunod: Isang mabuting kasosyo sa engineering vehicle sa mundo ng automotive. Engineering Vehicle Yiqu Park sa Automotive World. Pagsagip ng sasakyan ng engineering. Lungsod ng animation ng kotse. Bagong inhinyero ng Babu. Koponan ng pagsagip ng sasakyan sa bukid. Pabrika ng laruan ng sasakyan ng engineering. Babu Engineer. Ang mga sasakyang pang-engineering ay natututo ng mga magulang-anak nang magkasama. < /p > < p>6. Rekomendasyon ng mga animation tungkol sa mga kotse sa buong proseso: Anong mga deformation ang mayroon sa mga cartoon tungkol sa mga kotse? Paano ito kailangang gawin? Ang hindi pagpapapangit ay tungkol sa paglitaw ng mga cartoon tungkol sa mga kotse. Paano ito mangyayari? < /p>
1. Iguhit muna ang hitsura ng kotse, na parang hindi regular na trapezoid. Ipinta ang mga dekorasyon sa kotse at pagkatapos ay pinta ang mga ilaw sa harap ng kotse. Gumuhit ng dalawang bintana ng kotse at tandaan na ang laki at hugis ng mga bintana ay naiiba. Gumuhit ng dalawang mas malaking bilog at mas maliit na bilog sa loob. < /p > < p>2. Iguhit muna ang balangkas ng katawan ng kotse. Pagkatapos ay iguhit ang mga wiper, ilaw ng ceiling, gulong, at mga salamin sa rearview. Pagkatapos ay gumuhit ng mga bintana at ilaw. Pagkatapos ay gumuhit ng ilang mga patak ng ulan. Sa wakas, ilapat ang kulay na gusto mo, at ang simpleng figure ng kotse ay iginuhit. < /p > < p>3. Iguhit muna ang bubong ng kotse. Pagkatapos ay iguhit ang harap at windshield. Iguhit ang mga gulong sa harap ng kotse. Iguhit ang salamin at gulong sa likod ng kotse. Sa wakas iguhit ang mga hawakan ng bintana at pinto. < /p > < p>4. Gumamit ng itim na brush upang iguhit ang pangkalahatang balangkas ng kotse. Sa balangkas ng kotse, iguhit ang mga bintana at pintuan ng kotse. Gumamit ng isang itim na brush upang kulay ang bintana. Gumamit ng isang berdeng brush upang kulay ang katawan at gulong. < /p >
Global import export data subscription
author: 2024-12-23 22:49Raw leather HS code references
author: 2024-12-23 22:46HS code-driven tariff equalization
author: 2024-12-23 22:34HS code-driven export incentives
author: 2024-12-23 20:34Advanced trade route cost analysis
author: 2024-12-23 20:32How to identify monopolistic suppliers
author: 2024-12-23 21:49HS code integration with supply chain
author: 2024-12-23 21:32How to benchmark import export performance
author: 2024-12-23 21:30HS code lookup for Asia-Pacific markets
author: 2024-12-23 21:28How to manage cross-border complexity
author: 2024-12-23 20:50723.72MB
Check319.33MB
Check918.81MB
Check229.29MB
Check463.35MB
Check248.58MB
Check211.71MB
Check115.32MB
Check117.24MB
Check532.71MB
Check246.39MB
Check113.97MB
Check357.79MB
Check433.95MB
Check987.16MB
Check732.72MB
Check385.33MB
Check745.37MB
Check863.46MB
Check664.25MB
Check736.41MB
Check265.48MB
Check222.37MB
Check836.13MB
Check276.13MB
Check853.22MB
Check215.45MB
Check479.76MB
Check984.44MB
Check554.24MB
Check564.51MB
Check811.65MB
Check215.83MB
Check497.16MB
Check448.77MB
Check327.47MB
CheckScan to install
CIS countries HS code usage patterns to discover more
Netizen comments More
923 HS code alignment with labeling standards
2024-12-23 22:57 recommend
500 Country-of-origin rules by HS code
2024-12-23 22:50 recommend
364 HS code-driven route-to-market planning
2024-12-23 22:19 recommend
1119 HS code-based container load planning
2024-12-23 22:15 recommend
1024 How to access restricted trade data
2024-12-23 21:06 recommend